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数字经济: 全面数字化 (上)

什么是数字经济产业?

数字经济产业有着广阔的市场领域。按最终产品划分,可以分为硬件、社交媒体和媒介平台等;按市场划分,可以分为电子商务、电子旅行、金融科技和物联网家居等。本文从产品和市场领域分别进行解析。

硬件:智能手机市场趋于饱和,新兴产业涌现
智能手机作为数字经济最重要的终端,自08至15年一直保持着扩张的趋势,全球手机出货量从2008年的1.51亿台增长到2017年14.6亿台,年复合增长率28.75%,但自15年以来,智能手机的市场开始出现饱和的趋势,全球智能手机出货量维持在14亿左右。

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整体市场份额趋于稳定,智能手机厂商之间的竞争却日益激烈,并且在近三年内格局有较大的变动。苹果取代三星成为智能手机行业龙头,近年来苹果手机的全球出货量市场份额稳中有升,从15年一季度占比18%到17年四季度占比19%,相比之下,三星从占比24%跌落至同期18%。国内手机企业异军突起,经历了快速发展的三年,小米市场占有率从4%增长到同期8%,华为从5%增长到10%,双双翻倍。OV也紧随其后,在17年第四季度分别实现8%和6%的市场占有率。行业集中度进一步提升。三星的市场份额下降的同时,国产智能手机的市场占比由15年一季度的36%飙升至17年四季度的65%。2018年,国内目前已经形成了国内四强+苹果的局面。其他小品牌(联想,魅族等)及山寨的市占率进一步下降,2019将是大品牌争夺小品牌市场空间的最后一年,行业集中度有望上升到95%,之后将进入存量市场的博弈。

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除了智能手机以外,智能穿戴设备和智能音箱也加入到争夺用户流量入口的浪潮之中,进一步拓宽了硬件厂商收集用户线下数据和偏好的渠道。

 

智能穿戴设备包括蓝牙耳机、智能手表、智能腕带等。其中蓝牙耳机占据了智能穿戴设备销售份额的半壁江山,但智能手表,智能腕带的增速将更高。预测数据表明,全球可穿戴设备的销售量将由2018年的3.475亿件增至2021年的5.047亿件,增幅达13%。

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垂直类平台:所有能成长为平台的事物终将成为平台

在VC 马克安德森的著名文章 “为什么软件正在席卷世界” 中提到 : ”我们已经进入到电脑革命的第6个十年,微处理器迭代的第四个十年,以及现代互联网崛起的第二个十年,所有这些技术对行业的变革和影响最终都将通过软件去实现并大规模应用到全球。” 这句话从未如此真实。

无论是在出行,住宿,还是数字内容:软件,特别是数字平台以非常高效的方式融合创造者和消费者。更重要的是,它们能够大规模快速扩张!

Spotify,Netflix,Airbnb,腾讯(视频,音乐,阅读),滴滴出行等众多垂直平台都在大规模吸纳用户,培育用户在线付费习惯。在过去的五年中,Spotify有将付费用户数量从3个增加到7000万用户,Netflix已经超过了主要的付费电视提供商成为全球最大的流媒体供应商和制作商,

Airbnb年入住客户从300万增加到1亿多。这一发展尚未结束。这些玩家将对传统线下企业持续施压 - 线下到线上的趋势将持续。

这些平台位于数字经济终端,等待更多用户的到来。

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应用领域:数字技术在交易平台的构建上持续发力,并逐渐涉足交叉行业

应用方面,数字经济包含了电子商务,电子服务,智能出行,数字媒体,金融科技,数字广告,智能居家等领域。

数字技术在电子商务、服务及出行等传统领域持续增长。对电子商务的预测数据显示,在未来4年,行业还将保持着一个高速增长的状态,其中时尚领域是电子商务应用占比最高也是预测增幅最大的领域,预计营收自2017年的4173亿增长到2022年7129亿,年复合增长率11.3%。而其他领域,诸如电子媒体及玩具、兴趣,也都将持续蓬勃发展。

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服饰和电子消费品类是电子商务最大的两个类别

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数字服务业的格局相对更加稳定,外卖服务贡献了主要收入来源,得益于中国庞大的人口基数和强劲的外卖需求。全球外卖业的营收将由2016年的649亿美元增长至2022年的2342亿,年复合增长率23.85%,而中国是这一领域的最大市场和最重要的增长引擎。2018年9月美团的上市势必会加速这一进程。同时,在线售票服务将保持稳定增长态势,而运动及约会服务在未来四年市场份额仍然处于小幅增长趋势。

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数字出行,这一部分的行业结构分明,分为网上旅行订票及移动服务。其中,旅行订票包括了旅行团、酒店及假期租赁服务,而移动服务则包含了机票、火车票及共享汽车和单车。该领域全球营收有望在2022年达到1万亿美金,其中在线订购机票贡献了主要收入来源。

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数字媒体

数字媒体领域是仅次于电子商务的“传统”数字经济,该领域对传统媒体构成的挑战和威胁的争论已经成为过去时,目前摆在我们面前最大的问题是:商业模式如何去满足和适应如今消费者对各类内容服务的需求,随时随地,而且花费要尽可能小。这个行业大致可以分为视频,音乐,游戏和出版(阅读)。该领域全球价值有望在2022年达到1460亿美金,游戏是主要价值贡献者,腾讯则是该领域的额最大受益者。

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金融科技部门在未来几年仍然会保持强劲增长,众多的独角兽将继续挑战传统金融机构及其价值链。Fintech公司的共同点是能够为客户提供自动化的高速交易,具备易用性和大规模复制性。其细分领域包括在线支付,网络融资平台,P2P, 以及个人借贷业务(如:现金贷)

2017年全球金融科技支付交易额达到了3.5万亿美金,并且有望在2022年超过8万亿美金,年均增幅高达18%,中美是这个领域的头部玩家。得益于全球智能设备的普及,移动和在线购物,Fintech革命已经在许多领域全面展开

Fintech更好地协助客户随时随地进行付款、借贷等金融服务,不仅降低了服务的成本,更为投资者与融资者间建立起更加透明和公平的平台。在国内,阿里旗下的蚂蚁金服以及腾讯旗下的微信占据了在线支付的半壁江山,与中国银联一起构成了三巨头的局面。在线支付贡献了2017年全球金融科技交易额的80%,高达2.75万亿美金

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数字广告领域,搜索式广告仍然是数字广告营收的主要增长引擎和贡献者,社交媒体广告和视屏广告有望进一步扩大市场份额。整个数字广告领域预计将于2022年达到4000亿营收,较2016年上升88.67%。数字媒体方面,全球数字媒体营收预计从2018年1192亿美金增长至2022年1457亿美金,年复合增长率5.2%,其中,细分领域的视频游戏预计同期将从674亿美金增至816亿美金,年复合增长率4.9%

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智能家居和物联网(IoT)相辅相成,不可避免的交织在一起,构成了最具颠覆性的趋势之一,影响了大量传统企业。连接设备数量和传感器的不断增加可通过智能算法控制,叠加机器学习等技术,将全新定义智能家居,自动化,交互性,所有这些可能性都是无限的,意味深远。智能家居市场有望在2022年迅速扩张到1130亿美金,较17年营收3倍有余

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Contributed by Intern, Chen Shihan

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